約 2,224,840 件
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/348.html
202 概要 元は軟骨◆flash7zc(または◆NHD/nDDMDw)と名乗っていた。 自治が本業だったのだが、スキマ産業氏の作品に憧れ制作を開始。 共に、第一世代とも言うべきFLA板初期のMG・PVを引導した。 FLA板筆頭コテハンと呼ばれ、氏がスレに書き込むと「軟骨必死だなw」を略して「NHD」と書き込まれるのがお約束であった。 第一回FLASH★BOMBでスキマ産業氏と共に引退を宣言したが、FLASH。ひなまちゅり!では「特濃ミルク子◆mILKde8NK2」名義で作品を発表。 (本人であるとの確証は無いのだが、作風や楽曲提供者やトリップ等を見る限りどう見ても軟骨氏) 後に202◆202/9.94aYと名前を変えサイトを開設したが、2004年以降サイトの更新はほとんど無い。 ネットや自治は続けているようだ。 webサイト NHD/nDDMDw ふぉらっしゅ倉庫 特濃倉庫 202accepted.net
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通常盤『レッド』 初回限定盤『グリーン』 リリース 2006年6月7日 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 特典DVD 「愛のバクダン」 収録時間 7分28秒 レーベル VERMILLION RECORDS プロデュース 松本孝弘 初回限定盤『ブルー』 初回限定盤『イエロー』 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 特典DVD 「パルス」 特典DVD 「Fever」 収録曲 SPLASH! MVP 外部リンク 「SPLASH!」特設サイト 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/206.html
10分でフラッシュを作れ! 始まり Flash動画板に2004年9月4日突如として出現した【よーい】10分でFlashを作れ【どん。】というスレッドが このスレの始まりである。当時としてはありえないほどの短い制限時間でFlashを作るというハードルの 高さから、敬遠されると思われたが、むしろFlash職人が多数参加し、切磋琢磨したため自然とpartスレ化するに至った。 概要 0時以降の最初の書き込みが「お題」となり、このお題に沿ったフラッシュを10分以内で作るというスレッド。 平日は毎晩深夜0時、日曜日と祝日は昼の12時も開催。 実際に10分で制作するのは容易ではなく、事実上、時間切れの作品も容認されている。 作り終わったら他の参加作品の感想を書いていくのがお約束。 最近では、簡単な作品を10分で制作した後で、時間を掛けて第2弾を制作するという2段構えの投稿も増えている。 略して10分フラ、10minとも呼ばれる。 ただ、近年のFlash板の過疎化の進行により毎日開催が危ぶまれる状況に陥ったことから、参加者の確保が望まれるが 新規の参加者がほとんどいないため、スレの存続自体が憂慮されている。 ※特に、休日・祝日の昼の部で深刻な状態である。 イベント スレッドの創立記念日、10月10日周辺の休日などに行われるスレ内独自のイベント。 ルールに多少の差はあるが、「24時間耐久の10分でフラッシュを作れ!」が基本である。 (下記は過去に行われたイベント名一覧) Five-10 in全板 10min s 1st birthday FiveⅩ-2 Five-10 count3 Five10 The 4th challenge five-10-five 100回以上参加した職人 ※左は初参加時、右は100作品時の日付 ※太字の日付は100作品目までに要した日数 ※2008年時点で確認出来た職人のみ ◆3fFlaSHQQQ? 2004 9/6 →2005 10/5 394日 エジエレキ 2004 9/10 → 2006 10/8 758日 いぇし 2004 9/24 → 2005 12/5 437日 驟雨 2005 3/6 →2007 11/9 978日 Ama 2005 4/24→ 2005 9/16 145日 らむね 80円? 2005 6/6 → 2007 10/7 853日 Hathi? 2006 1/14 → 2008 2/15 762日 攵? 2006 11/17 → 2007 3/21 124日 ∴疑錣∵? 不明 回向 不明 リンク 関連スレ 【打倒】3倍の時間で3倍以上【10分】 日曜日の3時のおやつはフラッシュ。 【小ネタ】10分でgifアニを作ろう【大作】 現行スレッド 【時間と】10分でフラッシュを作れ!part41【戦え!】 過去ログ 【よ~い】10分でフラッシュを作れ!【どん。】 【よ~い】10分でフラッシュを作れ!2【スタート】 【レディー】10分でフラッシュを作れ!3【ゴー】 【レディー】10分でフラッシュを作れ!4【ゴー!】 【時間は】10分でフラッシュを作れ!part5【10分】 【Let's】10分でフラッシュを作れ!part6【go!!】 【今夜も】10分でフラッシュを作れ!part7【バトル】 【限界に】10分でフラッシュを作れ!part7【挑戦】(実質part8) 【スタート】10分でフラッシュを作れ!part8【ダッシュ】(実質part9) 【スタート】10分でフラッシュを作れ!part10【ダッシュ】 【毎晩】10分でフラッシュを作れ!part11【宴だ】 【12時間】10分でフラッシュを作れ!part12【耐久】 【間に】10分でフラッシュを作れ!part13【合え!】 【夜は】10分でフラッシュを作れ!part14【Flash】 【夜は】10分でFLASHを作れ!15min【FLASH】 【時間と】10分でフラッシュを作れ!part16【勝負】 【10分】10分でフラッシュを作れ!part17【撃破】 【俺らの】10分でフラッシュを作れ!part18【意地】 【もっと】10分でフラッシュを作れ!part19【速く】 【目指せ】10分でフラッシュを作れ!part20【記録】 焦らず】10分でフラッシュを作れ!part21【急げ】 【今宵も】10分でフラッシュを作れ!part22【10分】 【飛び】10分でフラッシュを作れ!part23【込め】 『電光』10分でフラッシュを作れ!part24『石火』 『疾風』10分でフラッシュを作れ!part25『迅雷』 『刹那の』10分でフラッシュを作れ!part26『戦い』 『速戦』10分でフラッシュを作れ!part27『即決』 『簡単』10分でフラッシュを作れ!part28『難関』 『技術』10分でフラッシュを作れ!part29『感性』 『24』10分でフラッシュを作れ!part30『時間』 『瞬間』10分でフラッシュを作れ!part31『閃き』 『瞬間』10分でフラッシュを作れ!part32『ネ申』 『定刻』10分でフラッシュを作れ!part33『遅刻』 『果なき』10分でフラッシュを作れ!part35『挑戦』 『センス』10分でフラッシュを作れ!part36『閃き』 『今宵も』10分でフラッシュを作れ!part37『10分』 『時間と』10分でフラッシュを作れ!part38『戦え』 『急がば』10分でフラッシュを作れ!part39『回れ』 【時間は】10分でフラッシュを作れ!part40【止まらない】 外部リンク 10分でフラッシュを作れ専用アップローダー 10分でフラッシュを作れ臨時アップローダー 10min Flash 適当まとめ 10分でフラッシュを作れWiki
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/18.html
文字列の値 文字列の値は、終端 null の文字の連なりで表現されます。 STRING 型 フィールド 型 コメント String UI8[0 以上] null でない文字データ StringEnd UI8 文字列の終端記号。常にゼロ SWF 5 以前のものでは、 STRING の値は ANSI (ASCII のスーパーセット) か shift-JIS (日本語のエンコーディング方式) のうちいずれかでエンコードされていて、エンコーディング方式がどちらになっているか指し示すことができないため、Flash Player の実行環境のロケールにより決定されていました。 これは、 SWF 5 以前のコンテンツが ANSI か shift-JIS のどちらかでしかテキストのエンコードができないことを意味し、ターゲットとなるユーザ層をオーサリング環境と合わせる必要がありました。 SWF 6 以降では、常に Unicode の UTF-8 標準に合わせて STRING の値がエンコードされるようになりました。 これはマルチバイトのエンコーディング方式で、1 文字が 1 ~ 4 バイトの間に収まります。 UTF-8 は ASCII のスーパーセットで、 UTF-8 の 0 ~ 127 の値の範囲は、 ASCII のマッピングと同一の内容になります。 UTF-8 では 1 文字が複数バイトで構成される場合でも、中に 0 (null キャラクタ) が含まれないことを保障します。 これは、文字列中に null が出現することを避け、 ASCII 文字列のように null が正しく文字列の終端を指すことを意味します。 移動 前のページ ビット値 次のページ 言語コード
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/104.html
茂名(もな) 茂名(もな)は2005年ごろから活動を始めたFlash職人。 略して、もひかん。 MG系Flash作品を中心に製作を行っている。 トリップは◆Auppw/MONA。 webサイト monafla
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1060.html
Ninjin Clash of Carrots 項目数:33 総ポイント:1000 難易度:★★★★☆ タイトル画面で言語を変えられるが PS4、Switch と異なり日本語が無い。 Ninja Master 、Million-Dollar Prize が双璧なのだが、これらを解除しないと入手できないアイテムがあるので収集系実績も軒並み解除率が1%未満(TrueAchivement でも 2%)の高難度実績となっている。 Journey of a Thousand Miles Cleared stage 1-1. ステージ1-1をクリアする。 10 Skilled Ninja Got an S-rank medal in a stage. 一つのステージでSランクを達成。 50 Ninja Master Get an S-rank medal in every stage. すべてのステージでSランク達成。 200 Sword Enthusiast Collect 30 swords. カタナを30種類あつめる。 10 Sword Expert Collect all swords. すべてのカタナをあつめる。 60 Projectile Enthusiast Collect 15 projectile items. シュリケンを15種類あつめる。 10 Projectile Expert Collect all projectile items. すべてのシュリケンをあつめる。 60 Artifact Enthusiast Collect 10 artifacts. アーティファクトを10種類あつめる。 10 Artifact Expert Collect all artifacts. すべてのアーティファクトをあつめる。 60 Feeling Pretty Equipped an accessory. アクセサリーを装備する。 10 Fashion Student Collect 10 accessories. アクセサリーを10種類あつめる。 10 Fashionista Collect all accessories. すべてのアクセサリーをあつめる。 60 Versatile Swordsman Beat stages using a sword of every class. すべてのクラスのカタナでステージを攻略した。 10 A Helping Hand Play a stage in co-op mode. 協力モードでステージをプレイする。 10 Consolation Prize Played in the Oni TV Show. オニ・TV・ショウに出演する。 10 Million-Dollar Prize Reach wave 50 in the Oni TV Show. オニ・TV・ショウでWAVE50に到達する。 50 Spin Me Around Make Corgi Jr. dizzy in the shop. コーギーJr.を店で昏倒させる。 10 Combo Newbie Reached a combo of 100. 100コンボ達成。 10 Combo Master Reach a combo of 500. 500コンボ達成。 30 The Good Guy Defeated 100 enemies. テキを100体撃破する。 10 The Hero Defeat 3000 enemies. テキを3000体撃破する。 30 Big Spender Spend 20000 carrots at the shop. 店で20000きゃろっとを消費する。 10 Shady Business Spend 1000 rainbow carrots at the shop. あやしげショップで1000キラきゃろっとを消費する。 10 秘密の実績 General Jammed Defeated General Jam in World 1. ワールド1のジャム将軍をやっつける。 10 Ice Trolled Defeat the Ice Troll in World 2. ワールド2のコオリオニをやっつける。 20 Summoned Back to the Grave Defeat the Summoner in World 3. ワールド3のアヤツリをやっつける。 30 Plot Twist Venture into the Summoner s dark world. 闇の世界へ突入する。 40 The World is Saved! Defeat the final boss Sum-Moe-Ner and clear the game. ラスボスをやっつけてゲームをクリアする。 50 I Make My Own Rules Cheat in Moe Jr. s challenge in stage 4-4. ステージ4-4にてモーJr.のチャレンジでズルをする。 10 Spear-Dodger Cleared wave 6 in stage 1-4 without taking damage. ステージ1-4のウェーブ6を無傷でクリアする。 10 Sharp Aim Beat a stage without using swords. カタナを使わずにひとつのステージをクリアする。 30 The Power of the Sword Beat a stage without using projectiles. シュリケンを使わずにひとつのステージをクリアする。 30 The Slow Way Beat a stage without dashing. ダッシュを使わずにひとつのステージをクリアする。 30 Ninja Master Sランククリアしたステージは、ステージ選択画面でパネルが黄色いので見分けがつく。オニTVショウは51WAVE以降到達でパネルが黄色くなるが、本実績の解除条件に含まれるかは未検証。 一度ゲームをクリアすると全属性が付与された武器が買えるようになるので、ランク関係なくまずは一度クリアしてしまった方が良い。格段に楽になるが、それでも難関。敵の出現パターンを覚えてダメージや空振りをを抑えて攻略していくしかない。被ダメージは累計100を超えるとまず取得できないので、体力増強系や体力回復系のアーティファクトを使うのは損。特に 5-1 は厳しく、被ダメージ70未満を目安とした方がよい。 MEDIUMやSPEARは扱いやすくコンボは稼ぎやすいが、特にSPEARで敵を吹き飛ばしてしまうと長時間帰ってこなかったり画面外から攻撃されたりするのでHEAVYも状況に応じて使っていく必要がある。 Sword Expert オニTVショウの 50WAVE以降でないと手に入らないカタナがあるので Million-Dollar Prize が必要。この実績は Ninja Master を必要としない。それぞれのステージ、ボス、オニTVショウで取得できるカタナは決まっていて、どのステージであといくつ取れるかはステータス画面の最下部で確認出来る。 Projectile Expert Artifact Expert 全ステージをSランクにすると貰えるシュリケン、アーティファクト、アクセサリーがあるので、意図的に買い物をしなかった場合を除いて通常 Ninja Master の実績解除時に同時に解除される。 Fashionista オニTVショウ 50WAVE 以降到達時に貰えるアクセサリーがあるので、Ninja Master と Million-Dollar Prize の解除が必須条件となる。 Versatile Swordsman カタナのクラスは、MEDIUM、KNIFE、HEAVY、SPEARの4種。 A Helping Hand オフラインなら2つ目のコントローラーでOK。ステージをプレイしきった時点で解除。クリア出来なくても解除される。 Million-Dollar Prize 50WAVE 開始と同時に解除されるので、50WAVEがクリア出来なくてもよい。 3WAVE ごとに三択で取得できるアイテムが完全にランダムなので運次第で難易度が大きく変わるので都合の良いアイテムが出るまで繰り返す必要がある。アーティファクトは4つ目を取得すると1つ目と置換されるので、変えたくないならアイテムを取得しないのも手。 Spin Me Around 店とあやしげショップを素早く切り替え続けると解除。 Combo Master POWER1 の Tentacle Sword を装備して 3-1 へ。ダメージを食らわなければ WAVE1 で解除できる。SPECIAL WEAPON は外しておくこと。 I Make My Own Rules 各WAVEの最初に出てくる3匹のテキを全て倒す。倒す順序に決まりはないが、2匹目と3匹目はほぼ同時に倒さなければならないので、カタナとシュリケンで同時に倒すか、炎系のカタナで攻撃した時の追加ダメージを活用する。 Spear-Dodger 他のWAVEと異なりテキに攻撃する必要はない。 Sharp Aim The Power of the Sword The Slow Way 1-1 はチュートリアルを兼ねる為、カタナ、シュリケン、ダッシュを使わなければならないので解除不可。1-2以降でトライすること。
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/298.html
青池良輔 概要 プロのFlashクリエイター。 氏の代表作「CATMAN」のアンチスレ「CATMANってどうよ?」に光臨し2ちゃんねらーである事が発覚した。 同スレ上ではファンイベントCAT★MANIAが二度開催されている。 CATMANの制作初期はペンタブの存在をしらず、タッチパッドでぬるぬると描いていたらしい。 氏のblog「FLA魂」では、CATMAN制作に伴う制作サイド視点からのこぼれ話に始まり、アニメの基本的な演出技法を読者の質問を交えて解説・研究しており、後に書籍化した。 主な作品 CATMAN Shockwaveで公開されていた作品。 Flash独特のアニメ技法や部分的な実写の使用で、独特な世界観を作り出している。PlanetSmashersの楽曲も好評。 2006年秋に契約切れで公開停止するも、2007年6月13日からフジテレビのサイト内で再公開。 同年10月29日からは新シリーズを公開開始した。 CATMAN裏 「CATMANってどうよ」にて本人証明の為に制作したCATMANのセルフパロディ。 CATMAN裏2 CATMANのセルフパロディ作品その2。 FLASH★BOMB 03で発表された。 webサイト aoike.ca aoikedemo(CATMAN裏・裏2を見られる) FLA魂 CATMAN's Blahg フジテレビのサイト内CATMANのページ まだいける。
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/12.html
いか 概要 MG系の職人。 トリップは◆IKAcr4U.Ww。 音楽も作れる他REAL FLASH?のwebサイト作成、企画、進行、FLASH EXPOや映夜祭のサポートスタッフ等も勤める。 webサイト shobofla.net
https://w.atwiki.jp/sitescript/pages/576.html
PrimeShare.TV PrimeShare.TV http //primeshare.tv/ PrimeShare.TV - share your files with us ! スクリプトをインストールversion 0.1 2014.05.30 up 取得に多少時間がかかるかもしれません。 修正情報 version 0.1 2014.05.30 up 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/escape2ch/pages/13.html
1. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 18 15 54.24 ID CfB4Pyxx FLASHの脱出・探索系ゲームの攻略、ヒント頂戴などなど書き込むためのスレッドです 次スレは 950 が悩みながら頑張って立てる。 ☆★質問の前にまずgoogleやスレ内検索を!★☆ ☆★ゲーム内で詰まったらTABを押してみると幸せになれるかも☆★ ★脱出以外のFLASHゲー全般に関しては FLASHの面白いゲームpart49 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1316214985/ ★感想や愚痴はこちらで FLASHゲームの雑談 Part2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1286676824/ ★ブラウザゲーム板の脱出ゲームスレ 脱出ゲーム http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1224575599/ FLASHの面白いゲームまとめ@wiki ttp //www6.atwiki.jp/flashgame/ ★前スレ FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part24 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1324441051/ 2. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 21 38 48.23 ID UUTYO4NF 1 乙だよ 脱出じゃん ttp //detarou.web.fc2.com/game/janjan.html http //www.86-game.com/game/?game_no=31 cate=2 恋文を書かされる部屋からの脱出 持ち越しだよ! 3. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 20 59.25 ID 5oo3n9Wt 出られたけど未だに最初の数字の意味がわからん。 4. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 23 49.23 ID 5oo3n9Wt 1 乙です。 3 は恋文の話。 5. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 24 48.62 ID P7D2qcBZ 「脱出じゃん」 箱の4桁パスのヒントは丸窓の4色数字? 6. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 29 27.84 ID NBGtl6FL マシンのヒントプリーズ 7. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 32 08.23 ID UUTYO4NF 5 そう あとメモ 記号の向きにも注意だ! 6 壁のマーク テレビの人 日記 順番どおりに当てはめる 8. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 34 07.22 ID UUTYO4NF つーか恋文の切手わからん! 全部で4回押しなのか イコールもないのになぜ数式が成立するのか 9. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 36 07.28 ID NBGtl6FL 7 いろいろ当てはめているんだけど、真ん中抜かして番号でオケ? それとも五番は考えないでいいの? 10. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 36 26.70 ID mqy5kaT9 1 乙です。 3 8 緑の数字は掛け算ピンクは足し算してその順番に押す、です。Enter除いて5回押します。 11. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 47 43.34 ID UUTYO4NF 10 5回かぁ しつこいけど、例えばピンクなら、11+12=23 みたいな感じ? でも掛け算と足し算なら順不同になるような 的外れ? 9 そう >><><みたいなのが、 12*34となる 5はない 12. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 48 59.93 ID mqy5kaT9 11 難しく考えすぎw 緑の11なら1x1=1、ピンクの11なら1+1=2ってこと。 13. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 49 07.35 ID OyVfQ/oB 紙と鉛筆があって手紙が書けないとは・・・ フラグはどこだ・・ 14. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 50 15.45 ID ou6QoBC6 同じ所で詰まってる 宛先は書けたけど… 15. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 54 42.01 ID 4WbhvCok …あ、緑とピンクってそういう意味か…… 切手そのものの地色にも緑とピンクがあるから、 そっちの方で計算するんだと思って混乱してた 16. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 22 57 18.87 ID OyVfQ/oB イスの上のやつだったか 17. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 01 01.06 ID htkSm1Yp 手紙は書かないで押す 18. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 04 11.33 ID UUTYO4NF 12 あーー1枚の中で計算するのか 2ケタだと思ってたわありがとう やっと解けたら、のりでまた詰まった 色も合わないし、もーなんなんだ 19. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 09 35.13 ID mqy5kaT9 16 椅子の上のやつは、解いてもアイテムが取れず散々悩んだw 18 のりラベルと、数字の額の組合せで。 20. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 10 56.50 ID X48AeINJ 脱出じゃんが無事脱出しかできなかった パンダのドッキリと完全脱出がまだですー 今回も面白かった 今作は謎解きの面白さ中心でしたね 凄くいいほど具合の難しさでした キャラもおもしろかったです コケシは下ねたでいいのかなw 21. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 21 36.94 ID X48AeINJ 完全脱出クリアしましたーw パンダドッキリみましたー! これで3END完璧かなw 今作も良い作品でしたよ 22. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 22 06.80 ID UUTYO4NF 19 暖炉の左上の額でいいんだよね? 切手を取った順番で、5枚の切手の色のとおりにイス上のボタンを押した ダメだったから、逆もやった 開かないよねぇーww のりラベルのうねってるのも分からん 23. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 28 17.32 ID mqy5kaT9 22 のりラベルの裏の図と、額の切手の並びで順番を考えてください。 星の位置にも注意です。 24. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 45 10.97 ID UUTYO4NF 23 クリア…!HAPPY ENDなのかこれは のりが分からないのはちょっとボケてた 長いことごめんなさい どうもありがとう! 25. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 50 10.11 ID ou6QoBC6 17 ありがとう おかげで脱出できた 失恋ENDでなくて良かったw 26. Now_loading...774KB 2012/01/30(月) 23 59 40.47 ID mqy5kaT9 24 おめ。こっちが分からないときには教えてね。 27. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 01 16 53.42 ID fJzt36Jf やっとうさぎに会えた、フラグ立てむずかしいな とちゅうまでヤギとうさぎのラブストーリーだと思ってたよ こっちにもパンダがいたんだな 28. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 02 22 05.20 ID PGKN+lwg フラグ立てが難しいというか、ほとんどバグと化しているような・・・ ガトメでもそうだけど、もう答えが見えているのにフラグ付けられると イライラするな 29. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 02 36 27.57 ID fJzt36Jf たしかに。PEACHの順序は最初に拾えるアイテムでわかるのに 終盤までフラグが立たなくて入力できないのはストレスだ フラグでなく、解決に不可欠なヒントが終盤に出てくるなら違和感ないのだが 30. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 17 43 20.67 ID m9jauRim gotmail一般公開 STARED ttp //games.gotmail.jp/stared/ 31. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 20 05 46.24 ID qYkzJM3h 30 手が滑って横の広告押したらそっちに飛んだよ… せめて別窓で開くようにしてくれよ… 前にやった時思ったんだけど色のとこ納得イカネ それと別リンクにヒントがあるのは好きじゃないなあ。 32. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 20 14 57.80 ID b/OhXA++ レーザー通路 ttp //dghg.bake-neko.net/lasertsuuro_jp.html 33. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 03 27.14 ID N/hdOjWJ 32 最後のパスの考え方がわからん… 4色の四角のやつと、112233のメモで考えるんだろうけど 34. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 09 21.06 ID PGKN+lwg 33 まず大まかに4つに分かれていて、それがさらに4つに分かれているから 4*4で16の区分がある ボタンも4*4で16あるよね ヒントの紙は、左の色が大まかな区分 右の色がその中の小さな区分を表している 35. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 20 04.75 ID 8gyVOevQ 自分も最後わからない。 34 のところまでは気付いたんだけど、その先が・・・ ちなみに押す回数は6回ですか? 36. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 22 20.75 ID 3nw8PyxP 35 押すのは3回。 左の色と右の色が重なっている所を押すだけ 37. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 26 11.71 ID 8gyVOevQ 36 できました。どうもありがとう。 アホな考え方をしてましたw 38. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 21 53 15.49 ID N/hdOjWJ 34 36 thx ヒントが四分割と十六分割で、メモが123表記だから ムダに悩んでしまったw 言われて見れば単純なことなのに、一度ドツボにハマると なかなか抜け出せなくなる 39. Now_loading...774KB 2012/01/31(火) 22 54 05.92 ID h02nk8bx CMやってるストライドの1000万のやつやってみるかと思ったら facebookの実名登録キャンペーンなのな 40. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 14 02 49.99 ID I4vAuqyM 30 前スレで公開されてたやつに比べると解きやすくはあったけど… それでもいろいろアレなところはあるが この設定で、部屋の各所に「脱出するためのヒント」が仕掛けて あるのはどーなんだw 41. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 16 56 04.25 ID Qc0IvRD3 http //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu3/dassyutu3.html 脱出ゲーム3 42. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 17 35 12.86 ID w/RPO3IX 41 定番ネタばかりだった印象… 43. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 18 08 03.81 ID rgTHBg55 41 全角じゃないとダメだったり半角じゃないとダメだったり… どっちかに統一するか両方正解にしやがれ 44. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 20 54 05.82 ID Vgisj3zP 30 何という酷いオチww あと 31 の人と同じくうっかりクリックするような位置に広告置くなよと思う 45. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 21 21 59.82 ID PSTxshrU これ気になってるんですが、びっくり系ですか? FLASH脱出ゲーム攻略スレ Part24 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1324441051/934 934 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 10 33 45.07 ID ktvvH9Su 霊のいる部屋からの脱出 ttp //mygames888.info/escape3.html 46. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 21 56 54.92 ID m0Kxswlz 45 そんなに驚くような作りにはなっていないよ。 その手のが苦手な人でも問題無いかと。苦手な自分も平気だったので。 47. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 21 58 52.15 ID H2sul2zH 45 パンツとズボンと座布団が汚れただけで済んだよ 48. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 21 59 21.89 ID XZhgxl7a ブラクラみたいなギャー!!っていうのはない 音でビックリさせる系でもないけど、ウッ!て思ったところは3回ぐらいあったww 49. Now_loading...774KB 2012/02/01(水) 22 00 16.51 ID rgTHBg55 45 い、いた…!って感じの日本式ホラーな怖さ 50. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 00 37 16.24 ID tIASG7WV 話の流れからしてこれは出さねば 幽霊屋敷の謎 ttp //www9.nhk.or.jp/bitworld/game/ruin_101119/index2.html 51. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 00 41 31.46 ID VB87+R6N ありがとうございます 45挑戦してみます 52. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 01 52 57.90 ID lsoE8e6L 天てれのやつか 子供が泣くだろ!って言われてた 53. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 08 22 29.21 ID d5f3t5wJ 50 けっこうビックリ系だな…意味も無くこっちくんなorz 54. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 17 05 15.62 ID UmAIT+oT マイルドエスケープ1 ttp //tesshi-m.web.infoseek.co.jp/escape70.html 55. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 12 42.78 ID LbV7otuM HCわからぬ 56. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 13 50.15 ID GSx7w+yn 55 同じく。気になって扉を開けないw 57. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 14 38.18 ID tIASG7WV トリさんの近くをもう一度 58. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 18 05.75 ID LbV7otuM 57 ありがとう。鍵を使ってからじゃないとダメなんだな。 59. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 18 26.29 ID GSx7w+yn トリさんも燭台もスイッチを押しまくったけど変化なしorz 新たな視点変更じゃないよね? 60. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 19 46.19 ID GSx7w+yn 58 なるほど、thx! 61. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 36 20.57 ID lsoE8e6L クラブの4ケタ分からん… 62. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 37 20.93 ID GSx7w+yn ついでに処女作の方のマイルドエスケープも久々にプレイした 発表当時にやっているはずなのにいろいろ詰まったw確かにCP狭い! 数年の間にグラだけでなく操作性も暗号もものすごく洗練されたんだね 作り続けるってすごいことなんだと思った 63. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 42 30.82 ID GSx7w+yn 61 確か終盤までわからない。カップ麺まだ食べてなければ後回し。 64. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 46 43.08 ID lsoE8e6L 63 ありがとう 食器棚のレバー、カップ麺を見つける、左絵の記号、カバ絵の鍵を拾う この中で最初にできるのはどれなの? 65. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 53 00.40 ID GSx7w+yn 左絵の記号と食器棚のレバーは連動してた。 それでカップ麺が見つかって、の流れだったはず。 だからまずは食器棚のレバーに関するヒントが必要。 テレビの最初の画面だよ。 66. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 56 30.66 ID MdGEC2nx カードの銀色はは削るもんだとばかり思ってたけどそんなことはなかった 67. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 18 57 31.56 ID jqf3qjZ9 65 まさに 64 と同じ所で詰まってたけど、このアドバイスで先に進めました。 ありがとう。 削る物(コインとか)が必要だと思って後回しにしていた自分が憎い。 68. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 00 11.08 ID lsoE8e6L テレビの数字は計算して3ケタだよねぇ うーん、ありがとう 69. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 02 38.09 ID GSx7w+yn 68 並び順でなく四則演算の法則通りの順番で計算。3ケタ。 70. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 16 04.07 ID d5f3t5wJ テレビの最初の画面どういうこと? マグカップに水は入ってるけど意味あるのかコレ アイスキャンディー食った棒に書いてあることも分からん… 目玉焼きは焼いて皿に乗せて、鍋で湯も沸いてる 割り箸はあるがカップ麺はないカバの絵も動かした 71. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 19 46.79 ID GSx7w+yn 70 マグカップの水は冷たくないとダメ 72. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 23 26.01 ID d5f3t5wJ 71 ありがとう でもスクラッチカードも分からんのです 削る必要は無いみたいだけどどうすれば? 73. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 26 02.62 ID d5f3t5wJ 法則発動 はがすのね! 74. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 19 26 11.21 ID GSx7w+yn 72 ひっぺがす 無駄毛を剥がす勢いで 75. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 20 34 32.45 ID v43opXXH クラブの計算が合わない 4010じゃないんだよね? 76. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 20 46 05.54 ID GSx7w+yn むしろなぜその数字になるか気になるぞ 麺とアイスのヒントを組み合わせて普通の掛け算するだけだし、 単なる計算間違い? 77. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 20 57 03.56 ID v43opXXH 76 メール欄 こんな感じ つかこれ以外にどう計算するんだ? プラスマイナスがないところ結構あるぞ 78. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 20 59 17.35 ID GSx7w+yn アイスのヒントと組み合わせるのは TV画面のヒント(カップとか)そのものじゃない。 TVのヒントはそのまま四則演算のルールで計算すると3ケタになるので それをリモコンに 79. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 21 04 54.07 ID v43opXXH 78 ありがとう 複雑に考えすぎてた 80. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 21 07 27.46 ID r8Lok8d2 メール欄とかそういう下らないのはここでは不要 81. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 21 16 20.34 ID vvQtZvG3 まあ先のヒントをうっかり見ちゃうのも残念だし 好きにすればいい 82. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 21 24 05.64 ID lsoE8e6L 78 おぉー! 69 なぜ、左から計算していると、分かった…! 83. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 21 32 40.58 ID kjMBUxrc メ欄参照 84. Now_loading...774KB 2012/02/02(木) 23 11 12.32 ID v43opXXH 80 間違った計算式だから隠そうかなと思って 大百科みたいにするつもりはないよw ごめんね 85. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 06 55.43 ID ZXS8UwJR 54 箸がないからカップ麺が食べられん 腹減ったwww 小さい板を割る?どうやって? 86. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 08 46.94 ID PVox+tTj 85 手持ちのアイテムに刃物ない? 87. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 09 34.34 ID ZXS8UwJR 86 まだ持ってない 88. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 12 50.96 ID ilriD61K 刃物、木片、セロテープ…で手の届かないところにある鍵、ときて 工作要素でも入れたか、と思ったがそんなことはなかったw 懐中電灯のスケールを勘違いしてて、アレの電池をリモコンと 共用できることに気がつかず詰みかけたよ 89. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 13 36.66 ID KmxZ3OPw http //escape-cafe.com/setubun/ Escape from 節分部屋 90. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 24 39.27 ID s+EZ2hDP 切っちゃ駄目だろww 91. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 49 48.01 ID UzYLY/ha 88 数字は写真の並びでいいんだよな? 赤は掛け軸の字と思ったけど違うのか 92. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 50 54.91 ID KmxZ3OPw 91 字画 93. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 51 01.65 ID yefIAakH 写真は裏も 94. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 00 59 23.06 ID My31xmk+ 54 カップ麺食いたくなった 95. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 01 23 08.67 ID 95q1lHfd カップめんおいしそうだった テッシーさんってクリア後のご飯とかの小物が上手い ゲームでもじっくり見てみたいなぁ そして今回もトリさんに♪がついてなかた 96. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 01 24 41.22 ID Hwj6pXRp そろそろ「トリさんか…」になる頃かな 97. sage 2012/02/03(金) 01 34 36.89 ID jMRYD3uL フライパンの数字がわからん。 もう目玉焼き作ってしまったのだか、手遅れなんだろうか。 98. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 01 44 28.15 ID UzYLY/ha 91 92 字画で数えているつもりなのだが反応なし。 「外」って5画じゃないのか? 97 目玉焼きは皿に 99. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 01 50 44.89 ID jMRYD3uL 98 ありがとう、皿の存在忘れてました。 100. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 08 19 07.41 ID MvAlAMNY 98 合ってるよ。あとは他の数字か、順番か。 101. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 08 51 13.22 ID s+EZ2hDP 反応は音だけだったからもう開いてるかも 102. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 09 56 41.31 ID ANtNrNN8 89 黒のヒントはどこに? 103. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 10 01 59.52 ID KmxZ3OPw 102 豆 104. 102 2012/02/03(金) 10 21 42.04 ID ANtNrNN8 103 ありがとうございます。 調べたつもりが甘かった。 105. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 12 37 05.20 ID UzYLY/ha 100 101 ありがとう。赤黒緑でいいんだよな? 音もしないし開かない。 ここ数字そのもの書いてもだいじょうぶなんだっけ? 106. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 12 39 06.28 ID UzYLY/ha ああああ!緑と黒の数字は画数に換算ないのか! ていうかあのヒントみたらそう思うだろ! 教えてくれた人ありがとう。 107. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 14 18 20.60 ID ydia1WlT 89 複数END? 結局写真の裏の4と5があべこべだったのはなんだったん? 108. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 14 39 29.33 ID ilriD61K 107 ここのはシングルエンド 写真裏のは、あべこべじゃなくて、画数を数えろ、というヒント OTTFFSSENT…とか、JFMMJJASOND…みたいな、 パスヒントとしてはわりと定番ネタだよ 109. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 16 24 01.92 ID mbsRqQ1B (・∀・) 110. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 16 33 55.95 ID KmxZ3OPw http //mac.rash.jp/games/dasyutu/a187/jp/index.html い(r 111. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 16 40 59.20 ID KmxZ3OPw http //www.no1game.net/games/jp/game046.html 脱出ゲーム(インフルエンザ編) 112. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 18 21 38.37 ID +WfkRORz END画面が意味不明すぎて怖い 113. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 18 26 30.35 ID MbX5CqTb しょうもなw 114. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 18 29 54.30 ID whcaj+8i 110 なんというファンタジーw 前回の子供全員死亡w 115. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 18 41 50.87 ID myaDt3jU 110 えらい短いな。 116. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 20 08 46.41 ID ilriD61K ttp //nagatea.web.fc2.com/flash/dassyutu4/dassyutu4.html 前回の脱出ゲームの暗号を張り替えただけですがしばらくはこれでいこうとおもいます ……えー…… 117. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 20 57 59.08 ID UzYLY/ha 111 風呂の音声が我が家と同じでびびったw インフルで高熱あるのに風呂入っちゃいかんだろ 118. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 21 02 25.77 ID ekaJFb9l 117 うちも同じだったw ここのは風呂の壁とか視点変更がちょっと苦手 119. Now_loading...774KB 2012/02/03(金) 21 49 11.61 ID VypNONPS ティーバッグだよなあ 120. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 00 59 22.99 ID jaaGEwJu 人間ドッグとか気にしないワカチコーワカチコー 121. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 12 00 26.33 ID A7MZaUTc 海外flash512 Happy The Lantern Festival ttp //www.flash512.com/esc-games/lantern/ 3つのリンク先いずれかをクリックでスタート ○信○路 网通○路 美国○路 122. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 13 18 39.86 ID HFZiYLBW 121 簡体字は分からないけど、あっさり終わってしまったw 123. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 16 00 02.25 ID xevpN9yl 121 この前のLabender Roomと同じ人っぽいな 向こうの脱出でも画数ネタ使うんだなー 124. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 16 19 39.47 ID A7MZaUTc 中国だけにパク(r 125. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 16 22 59.14 ID z6DIJCbj 作者は日本人じゃないかな そんな気がするってだけだが 逆に中国人なら、日本以外にもああいうセンスある人がいて嬉しい 126. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 16 51 41.17 ID wN5oyhaw 音色R ttp //robamint.seesaa.net/ 127. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 16 56 00.62 ID wN5oyhaw ↑はミラーだけど、本サイトもつながった ttp //robamimi.fuyu.gs/games/otoiro/otoiro.php 128. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 17 11 01.32 ID A2vV35+R ロバミミの新作ktkr 129. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 17 32 39.23 ID cnb2TDsF ノーヒントでいけたー! 面白かったけど、ちょっと行ったり来たりが面倒な気がした。 130. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 17 36 05.60 ID ENjunbpS ロバミミのは初期の頃はノーヒントでいけたんだけど 最近はヒントに頼りっぱなしだ 131. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 18 02 12.06 ID sBu4hBaf 仕掛けは簡単だけど面倒だったねー 132. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 18 03 44.83 ID 2dhRUIsT きれいだったね、グラフィックと謎解きが連動してると気持ちいいな 終盤の数字のパスは音の高さの順かと思った 133. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 18 22 26.64 ID HFZiYLBW 126 さっぱり分からんw 最初に何すればいいの? 134. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 18 26 11.21 ID wVscZVGI 色の付いた取っ手みたいな物を箱に差した状態にするとタンスの引き出しが開く×3回 135. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 18 27 08.82 ID HFZiYLBW 134 ほんとだ。ありがとう。 136. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 19 49 59.40 ID ac6qiD+M 最近ピクトさnこないなー 137. Now_loading...774KB 2012/02/04(土) 21 43 21.35 ID 0q3Ntzeg 矢印ダイヤルのとこだけわからんかった くそー 138. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 00 38 37.69 ID RiNaO0lA ドライバーが見た目プラスっぽい感じだったから、 あの写真立てじゃなくてどこか別のところに使うんだと 思って探してしまったw 139. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 01 23 39.14 ID fZo/1XVt ちょっと面倒だったけどさすがのクオリティだな 140. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 07 10 31.37 ID GkmeIcgA ファーッと飛んでいくところ、どうやってんのか知らないけど すごいなぁー 141. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 08 13 23.73 ID 1gpdSvKW 綺麗だなー謎解きはシンプルだった 142. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 13 27 46.01 ID gMV/T2B+ 140 Cagelingというゲームがあってだなあ・・・ 思い出したよ 143. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 14 28 00.92 ID pKb/fROt 140 長さと情報量がはんぱないので何度も挫折してる あれ作ったの個人だよね?すごいよなあ しかし動画が入っていた記憶がない そこまで行きつかなかったからか 144. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 19 27 51.27 ID RiNaO0lA 143 動画というほどの動きはなかったと思う(ドアが開くのとか、エレベーターで 外の画面が上下するとか、あと一部の会話シーンで相手の表情が 少し変わる程度) ただ、画面内のオブジェクトをクリックすると音と光が出るエフェクト (別のところのパスに使うヒント)とかは確かに連想するね 145. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 22 25 48.67 ID dcpeStbb おうちに入ろう〜2階編〜 ttp //poopo.zouri.jp/escape_6.html 146. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 23 13 19.74 ID DBcODhqF 145 ここの好きだ 磁石取って詰まったアイテムは磁石オンリー 147. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 23 15 14.02 ID DBcODhqF 自己解決 148. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 23 16 17.37 ID rjefBVpi 145 この人の絵柄とか好きだな。 いつも攻略サイトのお世話になってる自分が自力で解くことが出来るし。 149. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 23 27 41.04 ID uYo+eUAB 145 出た時の拍手がなんかうれしいw 150. Now_loading...774KB 2012/02/05(日) 23 52 30.68 ID RiNaO0lA 145 「あかはな」でちょっとだけ詰まった 錠前じゃなくて、バッグそのものの詳細見るのに 一手間要ったな この人のはなんつーか、「ほんわか」というか「なごみ」 というか、そういう系列だね 151. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 00 26 59.41 ID 7AcTcI5s 145 すっきり楽しかった プロっぽいイメージ 難易度高めのが出たらさらにうれしい 152. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 04 28 29.72 ID n8Ov9NAY 144 Cagelingに会話シーンてあるのか!そこまで行ったことないわ エレベータは流石に乗ったのを思い出した 150 自分もメモに気づなかったので 迷わず1225と入力した 季節外れすぎの上発想力が我ながら小学生orz 153. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 04 37 30.60 ID 1KA0BvAZ 150 俺も迷わず1225って入力したわw 旧暦の方と勝手に思い込んでた 154. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 05 33 23.81 ID dSokXpwb 149 うれしいか? 馬鹿にされてるとしか思えないけど 155. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 08 21 48.57 ID jLtGNSQm 猫のまぬけ顔w 156. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 09 06 32.34 ID K7P+yaIP アカハナのトナカイかとおもって 1071とかめちゃくちゃな語呂合わせをしてたw 157. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 09 07 51.68 ID oC8SmRHt 154 前スレ538と全く同じ書き込みだけど同じ人? そんなに嫌なら消音にすればいいのに〜。 158. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 12 45 11.72 ID KpI1qF0u 157 スルー推奨かと。 159. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 16 02 45.13 ID KbLxJ2AG 無理ゲーな脱出 ttp //www.86-game.com/game/?game_no=32 cate=2 160. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 16 38 46.98 ID Qgc9ufWr 159 一見何もないところが、アップになると実はパス入力場所でした、 というのはやめて欲しいんだがw 確かにいろいろと無理ゲーだ この人のゲームは、ヒントの出し方や解答への誘導とかが いまひとつスッキリしないんだよなー 161. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 16 40 52.47 ID cZnXJ25Z 160 他の入力場所は目に見えるのに、一つだけ隠してるのが納得いかんな まあCP大きめですぐ見つかったけど 162. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 17 01 57.66 ID VEon7D6m 工具にひどい仕打ち・・・ 163. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 17 09 07.91 ID mz77bVkm 絵もキレイめなのになぜここまで爽快感がないのか 164. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 17 39 14.63 ID KpI1qF0u 161 自分もそこだけ気になった。 絵も綺麗で操作性も悪くないし、惜しいなあ。 165. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 20 44 37.50 ID NXvW6leq とあらんの部屋 ttp //sanpoman.web.fc2.com/gameplay.html CPきっついわー 166. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 21 25 47.31 ID PvQm/kAQ 下の扉を総当りで開けてしまえば 数字探し〜水ぶっかけまでが要らなかった 167. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 21 48 47.36 ID n8Ov9NAY いまその状態。××の色だけわかんなかったけど回してるうちに開いちゃった。 もう数字も水も必要ないのか。なにしたらいいんだ。 使えそうなのはプレートくらいだけどどうしたものやら。 168. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 21 54 18.14 ID PvQm/kAQ 本には次のページがある 本とプレート裏のクリックポイントが厳しいだけで、他は普通なんだけどね 169. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 21 54 51.16 ID 8ImIU4ve 左右は向かって・・ 170. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 21 57 44.86 ID x24JTutv 色指定が微妙 171. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 22 45 14.82 ID n8Ov9NAY 168 おおう、ありがとう。めくれてなかった。 たしかにcpきびしいな。 プレートは結局裏返せないままだった お盆もしばらく持ちあげられなかったんだぜ… 172. sage 2012/02/06(月) 22 45 39.30 ID n8Ov9NAY ごめん、あげちゃった 173. Now_loading...774KB 2012/02/06(月) 22 58 08.31 ID n8Ov9NAY なんかほんとごめんorz 174. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 00 12 29.13 ID lhlLIxLg ハートがわからず力技で開けてしまった 175. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 00 46 19.32 ID VHXP7i9W あちこちのクリックポイントキツい上に、本が「別のページ」見るのに、 先じゃなくて前のページの方めくる指定になってるのが解せぬ 画面とかはきれいでいいんだけどなあ 176. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 01 30 55.44 ID 3qjchJgC 4色の数字を3ケタにするヒントも 該当の数字を示す部分が緑だったよね もともとの4色にも緑があるわけなので、 紛らわしいというか、不必要なミスリードを招くと思う ちょっとしたことなんだけど配慮してもらえるとプレイしやすい 177. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 10 39 22.32 ID 1QjRaJUL 165のゲームが繋がらなくなってて 他の人はどうだろうかと日本語版のサイト行ったら 攻略ページそのものが消えてるけど何かあった? 178. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 10 46 09.73 ID HVE0e0cb 177 作者のHPに「いったん公開を見送らせていただきます。」って書いてある。 致命的なバグでも見つかったのかな。 もし再開したら日本語版の攻略掲示板も復活するんじゃない? 179. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 10 57 23.36 ID 1QjRaJUL 178 おぉ、ほんとだ。ゲームTOPにお知らせがあったのか。 ゲームページしか見てなくて気付かなかった。 ありがとう。再開を待つ事にするよ。 180. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 13 08 22.30 ID kptrLWdI とあらんからクレーム来たんじゃないの にしこくんにしとけばよかったのに 181. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 13 16 57.96 ID lZ9iz+z9 もう再開してる。 とあらんの著作権的なことを作者も気にしていて、許可取ったってブログに書いてあるお。 182. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 13 16 59.85 ID 1QjRaJUL 度々すまん。 早速再公開されてたので、バグなどの修正だったのかも。 お騒がせして申し訳ない。 183. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 14 01 37.77 ID hUaxFGJh 169 日記の書き方は逆だと思うの 184. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 20 36 40.72 ID +0V793OU ぷちひまさん移転してからまったく更新なくって寂しいな ああいう系統の脱出はコトリノスさん以外にどこがあったっけね 185. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 20 50 01.18 ID VHXP7i9W 184 Cabezaさんの「脱出 in 〜」シリーズとかかなあ 沖縄とかハワイとか、南国でそれっぽいアイテム揃えつつ ホテルから脱出するやつ 色使いとかは似た傾向があると思う 186. Now_loading...774KB 2012/02/07(火) 21 10 46.46 ID +0V793OU 185 良い感じありがとう トップページにびびったわ 187. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 01 21 27.27 ID wPpIDhaj 185 脱ゲーソムリエか! 188. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 09 09 20.75 ID z05GK2fh 165 本めくれんし とあらんかわいいけどムリだった 189. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 15 47 32.76 ID xHihUvft 188 絵の描いてる方めくるんだよ 190. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 17 46 48.11 ID z05GK2fh 189 おーありがと ヒントみながらようやくクリア…なんか疲れた あと、「借家」じゃなく「貸家」じゃないだろか 191. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 17 52 05.37 ID xUWlFaZG http //ancho.web.fc2.com/vsaru/vsaru.html バレンタインナノニサル 192. Now_loading...774KB 2012/02/08(水) 20 17 55.10 ID wPpIDhaj おつかいって感じだね チョコ食いたくなってきた 193. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 00 05 55.34 ID ef0V0irQ 191 電気スタンドに触ったら、角度変えて「まぶしい〜」しか言わなくなった 本取れないし、カギもないし、もしかしてやりなおし? 194. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 00 14 42.90 ID YhoJeK9u もう一回博士のところに言ったら本取れるようにならない? 195. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 09 11 25.99 ID fJSdDArm 南の島のブゥカ Episode5 歯がいたい! ttp //coconutspark.jpn.org/bu/b120205.shtml 196. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 09 22 00.28 ID qb70Tbup 195 八重歯のブタ・・・ 197. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 19 02 58.30 ID Qyy9PTFw neutralのTOPにある脱出って前からあれだった?新作?既出だったらスマン 198. Now_loading...774KB 2012/02/09(木) 19 05 45.33 ID Qyy9PTFw あっ、やり進めてたらやった事あったwww 199. Now_loading...774KB 2012/02/10(金) 11 12 11.65 ID lcKP7glW このメス豚ムカツク 200. Now_loading...774KB 2012/02/10(金) 12 48 58.00 ID efMtOgqe これが貼られる度にカルシウムの足りない豚が沸くNE